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          2018年10月18日 12:55 来源:凯撒娱乐场最新下载

          南宁休闲娱乐场所 爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。在这错综复杂的一年里,PC游戏领域诞生了一个爆款的游戏类型 -- 大逃杀,也就是大家所说的“吃鸡” -- 这种简单粗暴的方式为这个领域诞生了不少新的想象力。一如既往PC依旧是游戏领域的最前沿。无论是从这个平台长久以来的硬件发展,还是作为孵化了无数多平台热门独立游戏的基地,亦或是尝试解决了所有游戏所带来的难以置信的逻辑问题上,PC依旧扮演着人类进步的多面手的位置。往期回顾2016年PC游戏状况谈|2017年3DS:依旧不得往生|2017年PS4:平静美好又一年但是当你谈到PC游戏的时候,你有很多其他东西需要考虑的。PC和PS4、Xbox One以及任天堂Switch不同,PC不是一个单一目的的平台。“PC”是一个毫不相关的平台和进化体,无论是从Steam那由庞大算法构成的数字都市,还是Itcho.io这种无尽可能性的小商店,亦或是CSGO和PUBG的赌皮肤带来如同G2A一样的灰色地带,还是有着像《英雄联盟》等不依靠任何平台的免费游戏,PC是一个由庞然大物组成的庞大集合体。对一个PC玩家来说美好的一年,可能是另一个PC玩家的噩梦一年。如果不谈论这些方面的话,就谈不好PC游戏。既然无法涉及到每个领域,那么就谈谈PC游戏业在今年几个大领域的话题吧。依旧是伟岸的SteamSteam依旧在各个方面膨胀着。虽然Valve已经好几年没有公布具体的用户人数了,但可以说人数已经是超过亿级的了(SteamSpy统计的活跃用户人数为2.8亿),而同时在线人数也是逐步攀升。对于Steam上游戏的数量来说也是如此,特别是Steam Direct推出之后如同为新游戏发售开启了泄洪闸一样。Steam Direct推出之后,游戏发行数量成几何形增长趋势

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